您现在的位置是:【微信950216】新金宝公司电话 > 百科
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】新金宝公司电话2026-02-02 22:34:12【百科】3人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(91299)
站长推荐
友情链接
- CES 2026:SGS授予TCL NXTPAPER 70 Pro护眼手机低视觉疲劳认证
- 洛伊的移动要塞boss队英雄配队推荐
- BEM แจ้งเบี่ยงการจราจรทางพิเศษศรีรัช ถึง 17 ม.ค. เวลา 22.00 – 04.00 น.
- 日媒:高市早苗向自民党干部传达解散众院意向
- 菠菜影响儿童钙吸收?
- SCS 2025 第三赛段线下分站赛圆满结束 Laggia获项目冠军!
- 青阳县:暖新驿站让“小哥”有“家”更有“责”
- 百川智能发布“M3”医疗模型,王小川直言蚂蚁阿福“看吐了”
- 远东特遣队之飞龙行动
- 家装效果图 家装设计注意事项有哪些
- 狂野飙车9怎么更改id 狂野飙车9怎么改名字
- 新笑傲江湖转职卷轴怎么获得 新笑傲江湖转职步骤一览
- 国家统计局:推动CPI温和回升的有利因素在累积
- Sen Mark Warner questioned on Democrats' border policy under Biden
- 怎么吃火锅最健康预防致癌物
- 常人喝牛奶易犯十大错误
- 婆婆在美被捕,她的“豪门梦”碎了吗?
- 尤雅时间中文怎么设置 YoYa Time中文版下载设置方法
- 战曼联踢80分钟碰14下球0射正 哈兰德连7场无非点进球
- 女子排名:铃木爱夺冠升至74位 李旻智重回第三位







